أسئلة تريفيا مخصصة

المضيف، الصوت والحوار: تزويد مجموعتك بمضيف ذكاء اصطناعي

اختر راويًا ذكاءً اصطناعيًا، واضبط النغمة، ويمكنك تعديل ما يقوله المضيف يدويًا إذا رغبت. كل هذا اختياري.

4 دقيقة قراءة آخر تحقق Oct 4, 2026

خذني إلى هناك: حزم التوافه الخاصة بي

تنطبق هذه الخطوات على الحزم الآلية. فهي تمنح العرض مضيفًا ذكاءً اصطناعيًا يتحدث ويتفاعل ويقرأ الأسئلة بصوت عالٍ. إذا تخطيتها، يختار الذكاء الاصطناعي الإعدادات الافتراضية لك عند النشر. حزم الأسئلة السريعة والحزم التي يتحكم فيها المضيف لا تستخدمها.

#الخطوة 2: المضيف والصوت

الخطوة المضيفة والصوت مع المضيفين الأساسيين، الشخصيات الثانوية، وأقسام النغمة والجو.
المضيف والصوت.
  • المضيفون الأساسيون: اختر المضيف 1 من قائمة الشخصيات (كل منها يحتوي على وصف قصير للشخصية) واستمع إلى عينة. يمكنك اختيار المضيف 2 كمضيف مشارك بشكل اختياري. يمكنك تعيين اسم بديل ومرشح صوتي لكل منهما.
  • الشخصيات الثانوية: شخصيات جانبية اختيارية قد تظهر. اختر إضافة شخصية ثانوية.
  • النغمة والأجواء: تعليمات السرد هي تلميحات حرة الشكل تضفي لونًا على كتابة الذكاء الاصطناعي لكل قسم (الإعداد الافتراضي هو: الحفاظ على الحوار موجزًا وطبيعيًا ومركزًا على المعنى الأساسي.)، بالإضافة إلى فلتر صوتي شامل وصوت خلفية.

هناك ثلاثون أو أكثر من الشخصيات الصوتية المسماة، كل منها له شخصيته الخاصة.

تحتوي حزمتك على صوت مضيف افتراضي (أو صوتين، مع رواة مزدوجين)، يتم اختياره مرة واحدة في هذه الخطوة ويمكن معاينته بمقطع عينة قبل الالتزام. يمكنك تجاوز الصوت لموقف معين، ويمكنك تطبيق فلتر صوتي (هاتف أو روبوت) لكل سطر، لكل نص أو لكل موقف.

#الخطوة 3: الحوار (متقدم)

تقول الخطوة: خطوة متقدمة - ليس عليك أن تكون هنا. إذا كنت تريد فقط عرض لعبة رائع، توجه مباشرة إلى البناء والنشر وسيقوم الذكاء الاصطناعي بكتابة كل شيء. ابقَ فقط إذا كنت تريد ضبط خطوط المضيف المحددة يدويًا، أو تبديل الأصوات لكل نص، أو إضافة تنويعات حسب الموقف.

خطوة الحوار مع علامات التبويب للبداية، المقدمة، الجولات، الفئة، الأسئلة، النتيجة والنهاية، وأزرار توليد حوار الذكاء الاصطناعي.
حوار
  • تغطي سبع علامات تبويب لحظات العرض: البداية، المقدمة، الجولات، الفئة، الأسئلة، النتيجة والنهاية.
  • البداية هي المزاح قبل اللعبة، المقدمة هي تقديم المضيف أو المضيفين لأنفسهم، الجولات تُقال في بداية كل جولة، والنتيجة هي كشف النتيجة في نهاية الجولة. الفئة تغطي اختيار اللاعب لفئة معينة، بالإضافة إلى تذكير وخطوط انتهاء الوقت إذا كانوا بطيئين. الأسئلة تغطي الحوار حول كل سؤال (قبل طرحه، أثناء طرحه، بعد تثبيت الإجابات، وكشف الإجابة)، وهي التبويب الوحيد حيث يمكنك استهداف الحوار لفئة سؤال معينة. النهاية هي الوداع الختامي. كل جولة تحتوي أيضًا على فئة أخرى شاملة لأي شيء لا يناسب أي من هذه الفئات.
  • توليد حوار الذكاء الاصطناعي يكتب من 1 إلى 10 نصوص جديدة لكل نقرة للقسم (واحد في علامة تبويب الأسئلة). إعدادات المضيف والضبط الصوتي للذكاء الاصطناعي تعدل من يتحدث وكيف. إزالة الحوار يزيله. إضافة نص تضيف نصًا يدويًا (ليس في علامة تبويب الأسئلة، حيث يحتوي كل لحظة على نص واحد).
  • يمكن تعديل كل سطر تم إنشاؤه يدويًا: إعادة كتابة الكلمات، تغيير الشخصية التي تقولها، وإضافة أو حذف النصوص. لا يوجد زر إعادة توليد لكل سطر، لذا إذا كان السطر لا يعمل، قم بتعديله أو حذف النص بالكامل وإنشاء نص جديد. توليد الصوت وعرضه هما وظائف خلفية. بينما يتم تشغيل واحدة، يتم قفل الحزمة، وتعرض الصفحة لوحة حالة سير العمل، ويتم تحديثها عند الانتهاء من الوظيفة.
  • Render Voice يحول النص المكتوب إلى صوت منطوق. لتحرير نص يحتوي بالفعل على صوت، قم بإلغاء قفله أولاً، مما يؤدي إلى حذف ذلك الصوت، ثم قم بإعادة تحويله بعد ذلك.

هل ما زلت بحاجة إلى مساعدة؟

أنشئ حسابًا مجانيًا لتجربة لعبة Gig، أو اتصل بنا إذا كان لديك سؤال قبل أن تبدأ.