Lo schermo grande (HUD) è widescreen, cioè 16:9. Un'immagine o un video più stretto di così non lo riempie, quindi il gioco mostrerebbe barre nere ai lati o lo ritaglierebbe. La libreria multimediale ti aiuta a individuare e correggere questi problemi.
#Individua una piastrella che è troppo stretta
- Un badge giallo su una tessera significa: Più stretto di 16:9 - i giochi verranno visualizzati con bande laterali o ritagliati.
- Un badge grigio significa che la dimensione non può essere letta. Il suggerimento dice di creare una versione garantita 16:9 con il pulsante di conversione.
- I file audio non vengono mai segnalati.
#Converti in 16:9
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Sulla piastrella, scegli Converti in 16:9. Il suggerimento dice che crea una nuova risorsa su uno sfondo nero.
La piastrella mostra Conversione a 16:9... e la pagina si aggiorna automaticamente.
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Aspetta che finisca.
Una nuova risorsa 16:9 appare nella tua libreria. Il tuo originale è conservato.
#Copia URL
Copia URL copia l'indirizzo web dell'asset, così puoi usarlo in un luogo che richiede un link a un'immagine o un video, come un'email.