Откройте Мои контакты игрока, выберите вкладку Импорт, затем выберите, откуда импортировать, в разделе Импорт из.
#Импортировать из события
Это приводит игроков одного из ваших событий с деталями, которые они ввели при присоединении. См. что вводят игроки, чтобы контролировать, что собирается.
-
Выберите Импорт для нужного события. Событие без игроков отображается как Нет игроков.
Вам предлагаются варианты импорта (см. ниже), и игроки становятся контактами.
#Импорт из файла
-
Выберите ваш файл. Это может быть .csv, .txt или .xlsx, до 10 МБ и 5,000 строк, и первая строка должна содержать заголовки столбцов. Затем выберите Далее: Сопоставить столбцы.
Ваши столбцы перечислены.
-
Соотнесите каждый из ваших столбцов с полем контакта, затем продолжайте.
Gig Game знает, какой столбец является электронной почтой, какой - именем и так далее.
-
Установите параметры и завершите.
Шаг Готово показывает, что было импортировано.
#Параметры импорта
- Группа: Не добавлять в группу, Добавить в существующую группу или Создать новую группу.
- Совпадение по: Электронная почта, телефон или электронная почта или телефон (попробуйте оба варианта). Это то, как Gig Game определяет, что импортированный человек уже является одним из ваших контактов.
- Если контакт уже существует: Объединить и обновить (перезаписать импортированными значениями), Объединить только отсутствующие (заполнить пустые поля) или Создать дублирующий контакт.
- Пользовательские поля из события: Создать и объединить существующие пользовательские поля (сопоставление по имени), создать все новые пользовательские поля из данных события или не импортировать пользовательские поля.