Эти шаги применимы к автоматизированным пакетам. Они дают шоу ведущего с ИИ, который говорит, реагирует и читает вопросы вслух. Если вы их пропустите, ИИ выберет значения по умолчанию для вас при публикации. Пакеты Quick Trivia и Host Controlled их не используют.
#Шаг 2: Ведущий и Голос
- Основные ведущие: выберите Ведущего 1 из списка персонажей (у каждого есть краткое описание личности) и прослушайте образец. При желании выберите Ведущего 2 в качестве соведущего. Вы можете установить Альтернативное имя и Аудиофильтр для каждого.
- Второстепенные персонажи: необязательные второстепенные персонажи, которые могут появляться. Выберите Добавить второстепенного персонажа.
- Тон и атмосфера: Инструкции по повествованию — это свободные подсказки, которые окрашивают текст ИИ для каждого раздела (по умолчанию: держите диалог кратким, естественным и сосредоточенным на основном значении.), плюс общий Аудиофильтр и Фоновый звук.
Существует тридцать или более именованных голосовых персонажей, каждый со своей собственной личностью.
Ваш пакет имеет голос ведущего по умолчанию (или два, с двумя рассказчиками), выбираемый на этом этапе и доступный для предварительного прослушивания с помощью образца клипа перед тем, как вы примете решение. Вы можете изменить голос для конкретной ситуации, а также применить аудиофильтр (Телефон или Робот) для каждой строки, каждого сценария или каждой ситуации.
#Шаг 3: Диалог (продвинутый)
Шаг гласит: Продвинутый шаг - вам не обязательно здесь находиться. Если вы просто хотите отличное игровое шоу, переходите прямо к Созданию и Публикации, и ИИ напишет все. Оставайтесь только если хотите вручную настроить конкретные реплики ведущего, поменять голоса для каждого сценария или добавить ситуативные вариации.
- Семь вкладок охватывают моменты шоу: Начало, Введение, Раунды, Категория, Вопросы, Счет и Завершение.
- Start — это предигровая болтовня, Intro — это ведущий или ведущие, представляющие себя, Rounds — произносится в начале каждого раунда, а Score — это раскрытие счета в конце раунда. Category охватывает выбор игроком категории, а также напоминания и тайм-ауты, если они медлят. Questions охватывает диалог вокруг каждого вопроса (до его задания, при его задании, после фиксации ответов и раскрытия ответа) и является единственной вкладкой, где вы можете нацелить диалог на конкретную категорию вопросов. Ending — это прощание в конце. Каждый раунд также имеет универсальную категорию Other для всего, что не подходит ни под одну из этих категорий.
- Generate AI Dialog создает от 1 до 10 новых сценариев за клик для раздела (один на вкладке Вопросы). AI Host & Audio Settings регулирует, кто говорит и как. Remove Dialog очищает его. Add Script добавляет один вручную (не на вкладке Вопросы, где каждый момент имеет один сценарий).
- Каждую сгенерированную строку можно редактировать вручную: переписывать слова, изменять, какой персонаж это говорит, добавлять или удалять сценарии. Кнопки перегенерации для каждой строки нет, поэтому если строка не работает, отредактируйте её или удалите весь сценарий и создайте новый. Генерация и рендеринг голоса выполняются в фоновом режиме. Пока один из них выполняется, пакет заблокирован, на странице отображается панель состояния рабочего процесса, и она обновляется, когда работа завершена.
- Render Voice превращает готовый сценарий в озвученный аудиофайл. Чтобы отредактировать сценарий, который уже имеет аудио, сначала разблокируйте его, что удалит это аудио, а затем снова выполните рендеринг.