Каждый вопрос имеет тип. В редакторе вопросов отметьте Это вопрос с большинством голосов или вопрос "Опрос говорит" (правильный ответ не отмечен) и выберите один из двух; в противном случае это стандартный вопрос. Блеф игрока выбирается там, где вопрос добавляется в игру: меню Добавить вопрос как в Quick Trivia или Добавить вопрос(ы) как, когда вы добавляете вопросы из каталога в пакет (и меню Формат пакета). Тип контролирует, как вопрос представлен и как он оценивается. Это не имеет ничего общего с категориями или сложностью. Вы можете изменить тип вопроса, когда редактируете его, и Hub сначала предупреждает вас, потому что это изменяет, как оцениваются ответы. Quick Trivia и полный конструктор предлагают те же четыре типа.
| Тип | Как это играет | Используйте это для |
|---|---|---|
| Стандарт | Вы отмечаете один ответ как правильный. Игроки, которые его выбирают, получают очки. | Большинство вопросов. |
| Игрок Блеф | Каждый игрок тайно пишет фальшивый ответ. Фальшивки перемешиваются с настоящим, и все пытаются выбрать настоящий. Вы получаете очки за выбор настоящего ответа и снова за каждого игрока, которого вы обманули. | Вознаграждение за убедительную ложь, а не только за знания. |
| Большинство голосов | Нет ответа, отмеченного как правильный. Игроки выбирают вариант, который, по их мнению, является самым популярным. После того как все ответят, вариант с наибольшим количеством голосов становится правильным. В случае ничьей побеждает та группа, которая ответила быстрее. | Мнения, прогнозы, «что скажет комната». |
| Опрос говорит | Вы пишете несколько ответов и ранжируете их по ожидаемой популярности. Игроки перетаскивают их в порядок, который, по их мнению, соответствует. Очки начисляются только за точные совпадения, без учета близости. Очки равномерно распределяются между включенными ответами. В автоматической игре раунд с включенной функцией уменьшения очков также дает бонус за более быстрые догадки. | Ранжирование, вопросы в стиле Feud. |
- Большинство вопросов: используйте Стандарт. Это формат, который ожидают игроки, и его легче всего писать.
- Чтобы вознаградить хитрость больше, чем знания: используйте Player Bluff.
- Для мнения или предсказания, не имеющего единственно правильного ответа: используйте Большинство голосов.
- Чтобы игроки могли ранжировать варианты друг против друга в стиле Feud, используйте Survey Says.