Diriger le spectacle
La console hôte, le HUD grand écran, les téléphones des joueurs et une liste de contrôle pour une soirée sans accroc.
Comment ouvrir (et rouvrir) la console hôte
La console hôte est l'endroit où vous lancez un jeu. Apprenez comment l'ouvrir, ce qui s'affiche à l'écran et comment y revenir.
Le HUD : mettre votre jeu sur un grand écran
Le HUD est la vue grand écran de votre jeu. Apprenez comment l'ouvrir et comment le projeter sur une télévision ou un projecteur.
Ce que les joueurs voient sur leurs téléphones
Les joueurs rejoignent depuis leurs propres téléphones sans application. Voyez les écrans qu'ils traversent, de l'entrée du code à l'attente du jeu.
Limites de joueurs, et ce que les joueurs voient lorsqu'un jeu est complet
Votre plan définit combien de joueurs peuvent rejoindre. Apprenez où la limite est affichée, les messages que les joueurs voient, et comment ajouter de la place.
Une liste de contrôle pour un événement sans accroc
Que vérifier avant, pendant et après votre jeu. Ce sont des conseils éditoriaux de l'équipe Gig Game, pas des paramètres.
Si quelque chose tourne mal au milieu d'un jeu
Solutions rapides pour un joueur qui ne peut pas rejoindre, un grand écran vide, une connexion téléphonique perdue ou une console fermée.
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