#Un jour ou deux avant
- Planifiez l'événement avec un titre, un lieu et une heure de début, afin que les joueurs sachent quoi chercher.
- Décidez ce que les joueurs doivent entrer pour rejoindre : les champs de connexion. Demandez uniquement ce que vous utiliserez.
- Vérifiez votre limite de joueurs par rapport à la foule que vous attendez. Ajoutez de la capacité si nécessaire.
- Lancez une courte partie de test avec Héberger une partie maintenant, en rejoignant depuis votre propre téléphone.
#Au lieu, avant l'arrivée des invités
- Mettez le HUD à l'écran et vérifiez que le code QR est lisible depuis l'arrière.
- Vérifiez le Wi-Fi ou le signal mobile du lieu, et ayez un téléphone prêt à se connecter.
- Ouvrez la console hôte sur votre ordinateur portable ou de bureau (une tablette peut être une deuxième console), et gardez le code d'accès à portée de main pour le dire à haute voix.
#Pendant le jeu
- Gardez le code QR visible pour que les retardataires puissent rejoindre.
- Dites les étapes à voix haute une fois : scanner, choisir un nom, attendre.
- Regardez la liste des joueurs sur la console. Un nom qui n'apparaît jamais signifie que cette personne est bloquée. Voir si quelque chose ne va pas.
#Après le match
- Terminez le jeu et libérez le code QR.
- Exportez la liste si vous avez besoin des coordonnées que les joueurs ont saisies.
- Remerciez les joueurs, et envoyez-leur un email si vous avez un abonnement.