Abra Meus Contatos do Jogador, escolha a guia Importar, depois escolha de onde importar em Importar De.
#Importar de um evento
Isso traz os jogadores de um dos seus eventos, com os detalhes que eles inseriram quando se juntaram. Veja o que os jogadores inserem para controlar o que é coletado.
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Escolha Importar no evento que você deseja. Um evento sem jogadores diz Sem jogadores.
Você recebe as opções de importação (veja abaixo), e os jogadores se tornam contatos.
#Importar de um arquivo
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Escolha seu arquivo. Pode ser .csv, .txt ou .xlsx, com até 10 MB e 5.000 linhas, e sua primeira linha deve ser os cabeçalhos das colunas. Em seguida, escolha Próximo: Mapear Colunas.
Suas colunas estão listadas.
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Corresponda cada uma de suas colunas a um campo de contato e, em seguida, continue.
Gig Game sabe qual coluna é o email, qual é o nome, e assim por diante.
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Defina as opções e finalize.
A etapa Concluído mostra o que foi importado.
#As opções de importação
- Grupo: Não adicionar a um grupo, Adicionar a um grupo existente ou Criar um novo grupo.
- Corresponder em: Email, Telefone, ou Email ou Telefone (tente ambos). É assim que o Gig Game decide que uma pessoa importada já é um dos seus contatos.
- Se um contato já existir: Mesclar e atualizar (sobrescrever com valores importados), Mesclar apenas ausentes (preencher campos em branco) ou Criar um contato duplicado.
- Campos personalizados de um evento: Criar e mesclar campos personalizados existentes (correspondência por nome), Criar todos os novos campos personalizados a partir dos dados do evento, ou Não importar campos personalizados.