Trabalhe nesta lista. Cada item é algo que o Hub verifica quando um jogador tenta entrar.
| Verificar | O que procurar | O que fazer |
|---|---|---|
| O evento está acontecendo? | Um evento agendado mostra Não iniciado e a página diz: Os jogadores não podem entrar até que você o inicie. | Abra o evento e escolha Iniciar evento. Veja a página do evento. |
| Acabou? | Um evento Concluído liberou seu código QR. | Inicie um novo evento ou use Hospedar um Jogo Agora. Veja encerrando um evento. |
| O código está correto? | O jogador deve ir para giggame.app/play (ou escanear seu código QR) e digitar o código de acesso exatamente. | Diga o código em voz alta e mostre-o no HUD. Escanear o código QR novamente evita erros de digitação. |
| O jogo está cheio? | O jogador vê: O jogo atingiu seu limite de jogadores. Por favor, tente novamente mais tarde. Ou: Este jogo excedeu o limite de jogadores licenciados do anfitrião (N). Por favor, notifique o anfitrião. | Veja limites de jogadores e adicionando capacidade. |
| Eles precisam fazer login? | Se você solicitou telefone, e-mail ou um PIN, o jogador deve fornecê-lo antes de poder entrar. | Verifique o que os jogadores inserem para participar. Desative os requisitos que você não precisa. |
| Eles escolheram um nome? | O jogador deve escolher um nome de jogador após inserir o código. | Peça-lhes para terminar a etapa do nome. |