#一日か二日前
- イベントをスケジュールするには、タイトル、会場、開始時間を設定して、プレイヤーが何を探すべきかを知ることができるようにします。
- プレイヤーが参加するために入力しなければならないものを決定します: the sign-in fields。使用するものだけを尋ねてください。
- 予想される観客に対してプレイヤーの制限を確認してください。必要に応じて収容人数を追加してください。
- 自分の電話から参加して、今すぐゲームをホストして短いテストゲームを実行します。
#会場で、ゲストが到着する前に
- 画面にHUDを表示し、QRコードが後ろから読み取れることを確認してください。
- 会場のWi-Fiまたは携帯電話の信号を確認し、参加するための電話を用意してください。
- ノートパソコンまたはデスクトップでホストコンソールを開きます(タブレットはセカンドコンソールとして使用できます)、そしてアクセスコードを声に出して言えるように手元に置いておいてください。
#ゲーム中
- 遅れて来る人が参加できるように、QRコードを見えるようにしておいてください。
- 手順を一度声に出して言ってください: スキャン、名前を選ぶ、待つ。
- コンソールでプレイヤーリストを確認してください。名前が表示されない場合、その人は動けなくなっていることを意味します。何か問題が発生した場合を参照してください。
#試合の後
- ゲームを終了してQRコードをリリースする
- 名簿をエクスポートすると、プレイヤーが入力した連絡先の詳細を取得できます。
- サブスクリプションをお持ちの場合は、プレイヤーに感謝し、メールを送信してください。