連絡先とメール

プレイヤーを一箇所にまとめ、グループに編成し、メールを送信します。

9 記事

そこに連れて行って: マイプレイヤーの連絡先

連絡先: あなたのプレイヤーを一箇所に

マイプレイヤーコンタクトは、あなたのゲームをプレイする人々のためのシンプルなアドレス帳で、グループ、メモ、メール機能を備えています。

1 最小読み取り時間

連絡先を追加および管理する方法

連絡先を追加し、タイプ、役割、ライフサイクルステージを理解した後、リストを検索、フィルター、並べ替えます。

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グループとカスタムフィールド

グループを使用して一緒に人々にメールを送り、カスタムフィールドを使用して彼らに関する追加の詳細を保持します。

2 最小読み取り時間

イベントやファイルから連絡先をインポートする方法

イベントの1つからプレイヤーを招待するか、CSVまたはExcelファイルをインポートし、重複の処理方法を決定します。

2 最小読み取り時間

プレイヤーにメールを送信する方法

メッセージを書き、パーソナライズし、テストを送信し、選択した連絡先、グループ、役割、またはステージに送信します。

2 最小読み取り時間

送信設定: 送信者名、返信先、および独自のSMTPサーバー

受信者が見る名前、返信先、メールがGig Gameのメールサービスを通過するか自分のサーバーを通過するかを制御します。

2 最小読み取り時間

購読解除とメール設定

受信者が購読を解除したり、設定を管理したりする際に表示される内容と、それがどのように表示されるか。

2 最小読み取り時間

連絡先をエクスポートする方法

連絡先をCSVファイルとしてダウンロードし、グループ、役割、またはステージでオプションでフィルタリングできます。

1 最小読み取り時間

メッセージ履歴: 誰があなたのメールを開いたか

送信したすべてのメッセージを確認し、それが誰に届いたか、誰が開封したかを確認し、その受信者をグループに変換します。

2 最小読み取り時間

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