すべての質問にはタイプがあります。質問エディターで、これは多数決または調査の質問です(正解はマークされていません)にチェックを入れ、2つのうちの1つを選択します。そうでなければ、それは標準の質問です。プレイヤーブラフは、質問がゲームに追加される場所で選択されます:Quick Triviaの質問を追加するメニュー、またはカタログの質問をパックに追加する際の質問を追加するメニュー(およびパックのフォーマットメニュー)。タイプは質問の提示方法とスコアリング方法を制御します。カテゴリーや難易度とは関係ありません。質問を編集するときにそのタイプを変更することができ、ハブは最初に警告します。なぜなら、それが回答のスコアに影響を与えるからです。Quick Triviaと完全なビルダーは同じ4つのタイプを提供します。
| タイプ | それがどのように機能するか | それを使用して |
|---|---|---|
| 標準 | あなたは1つの答えを正しいとマークします。それを選んだプレイヤーが得点します。 | ほとんどの質問。 |
| プレイヤーブラフ | 各プレイヤーは秘密裏に偽の答えを書きます。偽物は本物と一緒にシャッフルされ、全員が本物を選ぼうとします。本物の答えを選ぶと得点が入り、さらに他のプレイヤーを騙すごとに得点が入ります。 | 知識だけでなく、説得力のある嘘を報いる。 |
| 多数決 | 正解としてマークされた答えはありません。プレイヤーは最も人気があると思う選択肢を選びます。全員が回答した後、最も票を集めた選択肢が正解となります。引き分けの場合は、最も早く回答したグループが勝ちます。 | 意見、予測、「部屋は何と言うだろうか」。 |
| アンケートによると | あなたはいくつかの回答を書き、それぞれがどれだけ人気があるかを予想してランク付けします。プレイヤーはそれらをすべて、予想される順番に並べ替えます。ポイントは完全に一致した位置に対してのみ与えられ、近いだけでは得点になりません。ポイントはあなたが含めた回答に均等に分配されます。自動プレイでは、ポイント減衰がオンになっているラウンドでは、より早く推測することで時間ボーナスも得られます。 | ランキング、ファミリー・フュードスタイルの質問。 |
- ほとんどの質問: 標準を使用してください。これはプレイヤーが期待する形式であり、最も書きやすいものです。
- 知識よりも賢さを報いるために:Player Bluffを使用します。
- 単一の正解がない意見や予測の場合は、多数決を使用します。
- プレイヤーが選択肢を互いにランク付けするために、ファミリー・フュードスタイルで: Survey Saysを使用します。