모든 질문에는 유형이 있습니다. 질문 편집기에서 이것은 다수결 투표 또는 설문 조사 질문입니다(정답 표시 없음)을 선택하고 둘 중 하나를 선택하십시오. 그렇지 않으면 표준 질문입니다. 질문이 게임에 추가될 때 플레이어 블러프가 선택됩니다: Quick Trivia의 질문 추가 방법 메뉴 또는 카탈로그 질문을 팩에 추가할 때 질문 추가 방법 메뉴(및 팩의 형식 메뉴). 유형은 질문이 표시되는 방식과 점수가 매겨지는 방식을 제어합니다. 카테고리나 난이도와는 관련이 없습니다. 질문을 편집할 때 유형을 변경할 수 있으며, 이는 답변 점수에 영향을 미치기 때문에 허브에서 먼저 경고합니다. Quick Trivia와 전체 빌더는 동일한 네 가지 유형을 제공합니다.
| 유형 | 어떻게 작동하는지 | 사용하세요 |
|---|---|---|
| 표준 | 하나의 답을 정답으로 표시합니다. 그것을 선택한 플레이어는 점수를 얻습니다. | 대부분의 질문. |
| 플레이어 블러프 | 각 플레이어는 비밀리에 가짜 답변을 작성합니다. 가짜 답변은 진짜 답변과 섞이고, 모두가 진짜 답변을 고르려고 합니다. 진짜 답변을 고르면 점수를 얻고, 다른 플레이어를 속일 때마다 추가 점수를 얻습니다. | 지식뿐만 아니라 설득력 있는 거짓말에 보상하기. |
| 다수결 투표 | 정답으로 표시된 답이 없습니다. 플레이어들은 가장 인기 있는 옵션을 선택합니다. 모든 사람이 답변한 후, 가장 많은 표를 받은 옵션이 정답이 됩니다. 동점일 경우, 가장 빠르게 답변한 그룹이 승리합니다. | 의견, 예측, "방에서 뭐라고 할까". |
| 설문 조사 결과 | 여러 개의 답변을 작성하고 각 답변이 얼마나 인기가 있을지 예상하여 순위를 매깁니다. 플레이어들은 모든 답변을 자신이 생각하는 순서에 맞게 드래그합니다. 점수는 정확한 위치 일치에 대해서만 주어지며, 근접한 경우에는 점수가 없습니다. 점수는 포함된 답변에 고르게 분배됩니다. 자동 플레이에서는 포인트 감소가 켜진 라운드에서 더 빠른 추측에 대한 시간 보너스도 제공합니다. | 순위, Feud 스타일 질문. |
- 대부분의 질문: 표준을 사용하세요. 이것이 플레이어들이 기대하는 형식이며 가장 작성하기 쉽습니다.
- 지식을 넘어 영리함을 보상하기 위해: Player Bluff를 사용하세요.
- 단일 정답이 없는 의견이나 예측의 경우: 다수결 투표를 사용하십시오.
- 플레이어가 서로의 옵션을 순위 매기도록 하려면, Feud 스타일로: Survey Says를 사용하세요.