O Game Show Publisher constrói um pacote em até três etapas. A página diz: Configure as configurações do jogo, depois, opcionalmente, adicione um anfitrião de IA antes de publicar.
| Passo | O que cobre |
|---|---|
| 1. Configuração | Informações do jogo, rodadas, categorias e perguntas. |
| 2. Host & Voice (opcional) | Escolha narradores e um estilo de voz. Veja host, voice and dialog. |
| 3. Diálogo (opcional, avançado) | Ajustar manualmente scripts de host. |
Na parte superior estão Voltar para Modelos, Redefinir, Salvar, Construir & Publicar e Próximo: Hospedar & Voz. Ao lado das abas, um interruptor alterna entre Hospedado por Humanos ou Automatizado.
#Os campos de informações do jogo
- Carregar Logotipo Jpeg: escolha um arquivo, ou Assistente de IA para criar um. Limpar Imagem remove-o. Uma imagem de capa é necessária para publicar um pacote completo.
- Idioma: Inglês, Chinês, Espanhol, Português, Japonês, Coreano, Russo, Francês, Alemão, Árabe, Italiano ou Turco.
- Título e Descrição.
- Tema Visual: veja temas visuais e telas personalizadas.
- Música de Fundo: veja música de fundo.