Benutzerdefinierte Trivia

Fragetypen: Standard, Spieler-Bluff, Mehrheitsabstimmung und Umfrage sagt

Vier Möglichkeiten, eine Frage zu beantworten und zu bewerten, und wann jede verwendet werden sollte.

2 Min. Lesezeit Zuletzt überprüft Oct 4, 2026

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Jede Frage hat einen Typ. Im Frageneditor markieren Sie Dies ist eine Mehrheit-Abstimmung oder Umfrage sagt Frage (keine richtige Antwort markiert) und wählen Sie eine der beiden Optionen; andernfalls ist es eine Standardfrage. Spieler Bluff wird gewählt, wenn die Frage zu einem Spiel hinzugefügt wird: Quick Trivia's Frage hinzufügen als Menü oder Frage(n) hinzufügen als, wenn Sie Katalogfragen zu einem Paket hinzufügen (und das Format Menü des Pakets). Der Typ steuert, wie die Frage präsentiert und wie sie bewertet wird. Es hat nichts mit Kategorien oder Schwierigkeitsgrad zu tun. Sie können den Typ einer Frage ändern, wenn Sie sie bearbeiten, und der Hub warnt Sie zuerst, da sich dadurch die Bewertung der Antworten ändert. Quick Trivia und der vollständige Builder bieten die gleichen vier Typen.

Typ Wie es spielt Verwenden Sie es für
Standard Sie markieren eine Antwort als richtig. Spieler, die sie auswählen, punkten. Die meisten Fragen.
Spieler Bluff Jeder Spieler schreibt heimlich eine falsche Antwort auf. Die falschen Antworten werden mit der echten gemischt, und jeder versucht, die echte zu wählen. Du erhältst Punkte, wenn du die echte Antwort auswählst, und nochmals für jeden Spieler, den du täuschst. Eine überzeugende Lüge belohnen, nicht nur Wissen.
Mehrheitswahl Es gibt keine als richtig markierte Antwort. Die Spieler wählen die Option, die sie für am beliebtesten halten. Nachdem alle geantwortet haben, wird die Option mit den meisten Stimmen als richtig angesehen. Bei Gleichstand gewinnt die Gruppe, die am schnellsten geantwortet hat. Meinungen, Vorhersagen, "was wird der Raum sagen".
Umfrage sagt Sie schreiben mehrere Antworten und ordnen sie danach, wie beliebt Sie erwarten, dass jede ist. Die Spieler ziehen alle in die Reihenfolge, die sie für passend halten. Punkte gibt es nur für exakte Übereinstimmungen, ohne Anerkennung für nahe Treffer. Die Punkte werden gleichmäßig auf die von Ihnen eingeschlossenen Antworten verteilt. Im automatisierten Spiel gibt eine Runde mit Punktverfall auch einen Zeitbonus für schnellere Vermutungen. Rangliste, Fehde-Stil Fragen.
  • Die meisten Fragen: Verwenden Sie Standard. Es ist das Format, das die Spieler erwarten und am einfachsten zu schreiben ist.
  • Um Cleverness über Wissen zu belohnen: Verwenden Sie Player Bluff.
  • Für eine Meinung oder Vorhersage ohne eindeutige richtige Antwort: Verwenden Sie Mehrheitsentscheidung.
  • Um Spieler Optionen gegeneinander bewerten zu lassen, im Feud-Stil: Verwenden Sie Survey Says.

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