Gig Game convierte cualquier computadora portátil y televisor en un programa de juegos en vivo. Cada evento se ejecuta en tres piezas que trabajan juntas en tiempo real. Esta es la misma explicación que la ventana Cómo Funciona Esto en la parte superior de Explorar Juegos.
Consola de Host
Tu sala de control. Inicia sesión desde un navegador de laptop para elegir un juego, llevar la puntuación y marcar el ritmo del evento. ¿Quieres moverte por la sala en lugar de estar detrás de la laptop? Ejecuta una Consola de Anfitrión secundaria desde una tableta y camina mientras presentas.
Pantalla de visualización frontal (HUD)
La gran pantalla que tu público observa. La abres desde tu Consola de Anfitrión en tu portátil y la compartes con la TV, a través de una proyección de video inalámbrica (Chromecast, AirPlay) o un simple cable HDMI. Esto es lo que hace que la sala se sienta como un programa de juegos.
Controladores de Jugadores
Los propios teléfonos móviles o tabletas de los jugadores. Escanean un código QR en el HUD y su dispositivo se convierte en su timbre, teclado o bloc de dibujo. No se requiere aplicación. El código QR también se puede imprimir y entregar a los jugadores o colocar alrededor del lugar.
#Eventos
Los juegos se ejecutan bajo Eventos. Piensa en un Evento como una sesión en un lugar o tiempo (el bar de Jim un lunes por la noche, o el piso de una feria comercial de 3 días): es la misma idea. Cada Evento rastrea a sus propios jugadores únicos, prospectos, tablas de clasificación y cargas en redes sociales.
Cuando comienza un evento, Gig Game le da un código de acceso de cinco caracteres y un código QR correspondiente. Los jugadores que escanean el código QR van directamente a la página de unión. Los jugadores que escriben el código en giggame.app/play llegan a la misma página.
#Cómo se unen los jugadores
Los jugadores nunca descargan nada. Apuntan la cámara de su teléfono al código QR que se muestra en el HUD y están en el juego en segundos. La misma configuración funciona para 2 jugadores o 10,000.
#Cómo es una sesión típica
- Eliges un juego en el Host Hub y comienzas un evento.
- La Consola del Anfitrión se abre en tu portátil. Abres el HUD y lo compartes en la pantalla grande.
- Los jugadores escanean el código QR en la pantalla grande y se unen.
- Ejecutas el juego desde la Consola del Anfitrión mientras la sala juega en sus teléfonos.
- Cuando terminas, finalizas el evento. Tu lista de jugadores y puntuaciones se guardan para tus registros.