Cada evento tiene su propia página. Muestra el nombre y el estado del evento, y tiene tres pestañas: Overview & Details, Players & Data y Photos & Assets.
#Estados
| Estado | Qué significa |
|---|---|
| No iniciado | El evento existe, pero los jugadores no pueden unirse. Guarde cualquier cambio primero, luego elija Iniciar evento. |
| Corriendo | Los jugadores pueden unirse. La página muestra el código QR, el código de acceso y los botones para abrir la consola del anfitrión. |
| Completado | El código QR ha sido liberado. El evento, su tabla de clasificación y la lista de líderes se mantienen para sus registros hasta que lo elimine. |
#Iniciar un evento
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Abre el evento y elige Iniciar evento.
Se te pregunta: Una vez que el juego comience, los jugadores pueden unirse usando el código QR. ¿Continuar? Elige OK. El evento se convierte en En curso, y los jugadores pueden unirse con el código QR o el código de acceso.
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Elige Abrir consola de host para ejecutar el juego.
La consola del anfitrión se abre en una nueva pantalla.
Vea también compartir el código QR y terminar su juego.