Contatti e Email

Come importare contatti da un evento o un file

Porta i giocatori da uno dei tuoi eventi, oppure importa un file CSV o Excel, e decidi come gestire i duplicati.

2 min di lettura Ultima verifica Oct 4, 2026

Portami lì: Importa contatti

Apri My Player Contacts, scegli la scheda Importa, quindi scegli da dove importare sotto Importa Da.

#Importa da un evento

Questo porta i giocatori di uno dei tuoi eventi, con i dettagli che hanno inserito quando si sono uniti. Vedi cosa inseriscono i giocatori per controllare cosa viene raccolto.

  1. Sotto Importa da, scegli Da un evento.

    I tuoi eventi sono elencati con la loro data, stato, numero di Giocatori e segni di spunta per indicare se sono stati raccolti Email e Telefono.

    La scheda Importa Contatti elenca due eventi con il loro stato, il numero di giocatori e un pulsante Importa su quello che ha giocatori.
    Importazione da un evento.
  2. Scegli Importa sull'evento che desideri. Un evento senza giocatori dice Nessun giocatore.

    Ti vengono offerte le opzioni di importazione (vedi sotto), e i giocatori diventano contatti.

#Importa da un file

  1. Sotto Importa da, scegli Da un file (CSV / Excel).

    Appare una guida in quattro fasi: 1. Carica, 2. Mappa Colonne, 3. Opzioni, 4. Fatto.

    L'importazione del file con i quattro passaggi Carica, Mappa Colonne, Opzioni e Fatto, e un pulsante Scegli File.
    Importazione da un file.
  2. Scegli il tuo file. Può essere .csv, .txt o .xlsx, fino a 10 MB e 5.000 righe, e la sua prima riga deve essere l'intestazione delle colonne. Quindi scegli Avanti: Mappa Colonne.

    Le tue colonne sono elencate.

  3. Abbina ciascuna delle tue colonne a un campo di contatto, quindi continua.

    Gig Game sa quale colonna è l'email, quale è il nome, e così via.

  4. Imposta le opzioni e termina.

    Il passaggio Fatto mostra ciò che è stato importato.

#Le opzioni di importazione

  • Gruppo: Non aggiungere a un gruppo, Aggiungi a un gruppo esistente, o Crea un nuovo gruppo.
  • Corrispondenza su: Email, Telefono, o Email o Telefono (prova entrambi). Questo è il modo in cui Gig Game decide che una persona importata è già uno dei tuoi contatti.
  • Se un contatto esiste già: Unisci e aggiorna (sovrascrivi con i valori importati), Unisci solo i mancanti (riempi i campi vuoti), o Crea un contatto duplicato.
  • Campi personalizzati da un evento: Crea e unisci campi personalizzati esistenti (corrispondenza per nome), Crea tutti i nuovi campi personalizzati dai dati dell'evento, oppure Non importare campi personalizzati.

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