Lavora su questo elenco. Ogni elemento è qualcosa che l'Hub controlla quando un giocatore cerca di unirsi.
| Controlla | Cosa cercare | Cosa fare |
|---|---|---|
| L'evento è in corso? | Un evento programmato mostra Non iniziato e la pagina dice: I giocatori non possono unirsi finché non lo inizi. | Apri l'evento e scegli Avvia evento. Vedi la pagina dell'evento. |
| È finito? | Un evento Completato ha rilasciato il suo codice QR. | Inizia un nuovo evento o usa Ospita una partita ora. Vedi ending an event. |
| Il codice è corretto? | Il giocatore deve andare su giggame.app/play (o scansionare il tuo codice QR) e digitare esattamente il codice di accesso. | Pronuncia il codice ad alta voce e mostrala sull'HUD. Scansionare nuovamente il codice QR evita errori di digitazione. |
| Il gioco è completo? | Il giocatore vede: Il gioco ha raggiunto il limite di giocatori. Si prega di riprovare più tardi. Oppure: Questo gioco ha superato il limite di giocatori con licenza dell'host (N). Si prega di avvisare l'host. | Consulta i limiti dei giocatori e aggiunta di capacità. |
| Devono registrarsi? | Se hai chiesto il telefono, l'email o un PIN, il giocatore deve fornirlo prima di poter partecipare. | Controlla cosa inseriscono i giocatori per partecipare. Disattiva i requisiti di cui non hai bisogno. |
| Hanno scelto un nome? | Il giocatore deve scegliere un nome giocatore dopo aver inserito il codice. | Chiedi loro di completare il passaggio del nome. |