Contactos y Correo Electrónico

Cómo importar contactos desde un evento o un archivo

Trae jugadores de uno de tus eventos, o importa un archivo CSV o Excel, y decide cómo se manejan los duplicados.

2 min de lectura Última verificación Oct 4, 2026

Llévame allí: Importar contactos

Abre Mis Contactos de Jugador, elige la pestaña Importar, luego elige de dónde importar bajo Importar Desde.

#Importar desde un evento

Esto trae a los jugadores de uno de tus eventos, con los detalles que ingresaron cuando se unieron. Consulta lo que ingresan los jugadores para controlar lo que se recopila.

  1. Bajo Importar desde, elige Desde un evento.

    Tus eventos están listados con su fecha, estado, número de Jugadores, y marcas para si se recogieron Correo Electrónico y Teléfono.

    La pestaña Importar contactos enumera dos eventos con su estado, cantidad de jugadores y un botón de Importar en el que tiene jugadores.
    Importando desde un evento.
  2. Elige Importar en el evento que deseas. Un evento sin jugadores dice Sin jugadores.

    Se te ofrecen las opciones de importación (ver abajo), y los jugadores se convierten en contactos.

#Importar desde un archivo

  1. Bajo Importar desde, elige Desde un archivo (CSV / Excel).

    Aparece una guía de cuatro pasos: 1. Subir, 2. Mapear Columnas, 3. Opciones, 4. Listo.

    La importación de archivos con los cuatro pasos Subir, Mapear Columnas, Opciones y Hecho, y un botón Elegir Archivo.
    Importando desde un archivo.
  2. Elija su archivo. Puede ser .csv, .txt o .xlsx, hasta 10 MB y 5,000 filas, y su primera fila debe ser los encabezados de columna. Luego elija Siguiente: Mapear Columnas.

    Tus columnas están listadas.

  3. Empareja cada una de tus columnas con un campo de contacto, luego continúa.

    Gig Game sabe cuál columna es el correo electrónico, cuál es el nombre, y así sucesivamente.

  4. Establece las opciones y termina.

    El paso Hecho muestra lo que se importó.

#Las opciones de importación

  • Grupo: No añadir a un grupo, Añadir a un grupo existente, o Crear un nuevo grupo.
  • Coincidencia en: Correo electrónico, Teléfono, o Correo electrónico o Teléfono (prueba ambos). Así es como Gig Game decide que una persona importada ya es uno de tus contactos.
  • Si un contacto ya existe: Fusionar y actualizar (sobrescribir con valores importados), Fusionar solo los faltantes (llenar campos vacíos), o Crear un contacto duplicado.
  • Campos personalizados de un evento: Crear y fusionar campos personalizados existentes (coincidir por nombre), Crear todos los nuevos campos personalizados a partir de los datos del evento, o No importar campos personalizados.

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