Trivia personalizada

El Editor del Programa de Juegos: la pestaña de Información del Juego

Nombra tu paquete y dale un logo, idioma, descripción, tema y música. Además, un recorrido por los tres pasos del constructor.

2 min de lectura Última verificación Oct 4, 2026

Llévame allí: Mis Paquetes de Trivia

El Editor de Programas de Juego construye un paquete en hasta tres pasos. La página dice: Configura los ajustes del juego, luego opcionalmente añade un anfitrión de IA antes de publicar.

Paso Qué cubre
1. Configuración Información del juego, rondas, categorías y preguntas.
2. Anfitrión y Voz (opcional) Elige narradores y un estilo de voz. Consulta host, voice and dialog.
3. Diálogo (opcional, avanzado) Ajustar manualmente los scripts del host.

En la parte superior están Volver a Plantillas, Restablecer, Guardar, Construir y Publicar y Siguiente: Anfitrión y Voz. Al lado de las pestañas, un interruptor alterna entre Alojado por Humanos o Automatizado.

La pestaña de Información del Juego con los tres pasos en la parte superior y campos para un logo, idioma, título, descripción, tema visual, botones de pantalla y música de fondo.
La pestaña de información del juego.

#Los campos de información del juego

  • Subir logotipo Jpeg: elige un archivo, o Asistente de IA para crear uno. Borrar imagen lo elimina. Se requiere una imagen de portada para publicar un paquete completo.
  • Idioma: Inglés, Chino, Español, Portugués, Japonés, Coreano, Ruso, Francés, Alemán, Árabe, Italiano o Turco.
  • Título y Descripción.
  • Tema Visual: ver temas visuales y pantallas personalizadas.
  • Música de fondo: ver música de fondo.

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