El Editor de Programas de Juego construye un paquete en hasta tres pasos. La página dice: Configura los ajustes del juego, luego opcionalmente añade un anfitrión de IA antes de publicar.
| Paso | Qué cubre |
|---|---|
| 1. Configuración | Información del juego, rondas, categorías y preguntas. |
| 2. Anfitrión y Voz (opcional) | Elige narradores y un estilo de voz. Consulta host, voice and dialog. |
| 3. Diálogo (opcional, avanzado) | Ajustar manualmente los scripts del host. |
En la parte superior están Volver a Plantillas, Restablecer, Guardar, Construir y Publicar y Siguiente: Anfitrión y Voz. Al lado de las pestañas, un interruptor alterna entre Alojado por Humanos o Automatizado.
#Los campos de información del juego
- Subir logotipo Jpeg: elige un archivo, o Asistente de IA para crear uno. Borrar imagen lo elimina. Se requiere una imagen de portada para publicar un paquete completo.
- Idioma: Inglés, Chino, Español, Portugués, Japonés, Coreano, Ruso, Francés, Alemán, Árabe, Italiano o Turco.
- Título y Descripción.
- Tema Visual: ver temas visuales y pantallas personalizadas.
- Música de fondo: ver música de fondo.