Chaque événement a sa propre page. Elle affiche le nom et le statut de l'événement, et comporte trois onglets : Aperçu & Détails, Joueurs & Données et Photos & Ressources.
#Statuts
| Statut | Ce que cela signifie |
|---|---|
| Pas commencé | L'événement existe, mais les joueurs ne peuvent pas rejoindre. Enregistrez d'abord toutes les modifications, puis choisissez Démarrer l'événement. |
| Courir | Les joueurs peuvent rejoindre. La page affiche le code QR, le code d'accès et les boutons pour ouvrir la console de l'hôte. |
| Terminé | Le code QR a été publié. L'événement, son classement et sa liste de leads sont conservés pour vos archives jusqu'à ce que vous les supprimiez. |
#Commencer un événement
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Ouvrez l'événement et choisissez Démarrer l'événement.
On vous demande : Une fois le jeu commencé, les joueurs peuvent rejoindre en utilisant le code QR. Continuer ? Choisissez OK. L'événement devient En cours, et les joueurs peuvent rejoindre avec le code QR ou le code d'accès.
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Choisissez Ouvrir la console hôte pour lancer le jeu.
La console de l'hôte s'ouvre dans un nouvel écran.
Voir aussi partager le code QR et terminer votre jeu.